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 Maghteridon est mort

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kalahaan
Patricien
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Nombre de messages : 216
Age : 40
Date d'inscription : 05/04/2008

MessageSujet: Maghteridon est mort   Mar 6 Mai - 14:34

Par une nuit de printemps, alors que mon ami Ironfury, 3 autres personnes et moi nous débarassions des plumes collées par le sang sur nos armures ,suite au massacre que nous avions fait dans les salles de settek, nous fûmes invités à aller aider "les patriotes" à tuer Maghteridon...

Hop, une téléportation et je me retrouve au pied des remparts de la péninsule des flammes infernales entouré de vingt-six personnes. Le chef donnait des ordres, tous rigolaient et moi je flippais! oui oui! impossible de pauser un seul totem sans qu'il ne tombe, sans qu'il ne ressemble à la fameuse tour de Pize des mythologies anciennes... Mon premier gros raid avec tant de soldats aguéris... Que va-t-il se passer? qu'est-ce qui nous attend? quel doit être mon rôle? pourvu que je ne fasse pas une boulette me disais-je sous mon casque... Ah oui! on peut le dire! J'avais une bonne odeur de sueur de poulpe *lève les yeux en souriant*


Nous entrâmes. une douzaine d'orcs hideux nous barraient le chemin lançant des salves de traits de l'ombre *frisson de dégoût* sur plusieurs d'entre nous en même temps, je me concentrais pour leur lancer mes éclairs, mettre les totems utiles à mon groupe, réduire au silence ses affreux ennemis de la lumière et soigner quelques uns de mes compagnons.
Premier pack de trois, nous perdîmes un membre. Le chef de raid... un membre de mon groupe. Autant dire que je me suis fait tout petit par la suite! *sourit comme l'on peut rire d'un ancien mauvais souvenir*

L'échauffement achevé, nous arrivâmes face à Maghteridon, une sorte de je ne sais quoi immense!

Im-men-se!!!

Le chef nous expliqua que faire, avec un accent proche des cousins outre atlantiques des mythologies anciennes (oui oui, j'aime la mythologie)... Je ne comprennais rien. Mon ami Iron (mon pote Iron, ben oui....) et moi nous concertions pour traduire. Lui, preneur de baffes et chargé d'une mission particulière: s'occuiptzer des sz'cub' et moi charger de tuer les zlémt'hair de quand d'zil pop à la phase II. Autant vous dire, que la phase I non plus on avait pas compris *rigole encore du souvenir*

Tout à coup! un grille s'abat, divisant le groupe en deux... ceux qui étaient dedans mourrurent à la vitesse de l'éclair (et je sais de quoi je parle!), nous, dehors, ne pouvions rien faire mais subissions quand même des dégats....

Les grilles s'ouvrent, on réssucite tout le monde.... et nous ouvrîmes le feu! c'était assez facile pour la première phase, puis il ne resta que ce gros truc de Maghteridon qui par moment faisait trembler les sol nous propulsant dans tous les sens, impossible de tenir les bataillons rangés, faisait tomber des morceaux de plafond (ça fait mal!) et nous lançait des sorts d'ombre à tous, mais les chargés de sz'cub le banissaient à chaque fois!

J'ai bu un total de 4 potions de mana, en en prenant une dès que mon niveau de mana arrivait à ses deux tiers, j'ai lancé une bonne centaine de sorts, j'ai pas mal courru pour retrouver mes amis afin de leur appliquer quelques soins, sur la fin, j'ai même lancé mon élementaire de feu et je n'étais pas le seul à faire feu!

Le combat sur la bête a duré au moins dix minutes!

Nous n'avons eu a déplorer que deux pertes dans les derniers instants.

Mais même le bruit lourd et tonitruant de la chute du monstre dans les décombres de plafond n'a pas couvert nos hurlements de joie!

quel merveilleuse expérience! je vous la souhaite à tous.

on peut y accéder dès le cercle 65..... Vous en pensez quoi? On y va?

oOo


*pense à voix basse*
Si seulement ma petite orpheline avait pu voir ça, elle et ses grand yeux ébahis devant les merveilles de notre monde....


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Maghteridon est mort
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